Unser OREO-Brettspiel war im Juli auf der ICICTE 2024 International Conference zu sehen. Dort konnten wir den ersten Entwurf unseres Brettspiels zeigen und testen.  

Als eines der Ergebnisse unseres OREO-Projekts entwickeln wir ein Brettspiel über künstliche Intelligenz. Ziel dieses Spiels ist es, mit Hilfe eines Brettspiels, das aus den Ideen anderer bestehender Brettspiele entwickelt wurde, KI-Kenntnisse zu vermitteln.  
Bei dem vom Partner Fundación Siglo22 entwickelten Spiel mit dem Namen TrivIA geht es darum, die vier KI-Kronen zu gewinnen, indem man Fragen aus verschiedenen Kateogien löst: Critia, Socia, Ethia und Securia. Diese Kategorien beziehen sich auf die verschiedenen Bereiche der KI, die behandelt werden müssen: kritisches Denken, Soziales, Ethik und Sicherheit.

In dieser ersten Pilotphase konnten wir die Teilnehmer der internationalen Konferenz ICICTE 2024 fragen, was sie von dem Spiel hielten. Nachdem sie das Spiel eine Zeit lang gespielt hatten, sammelten wir das Feedback in einem Fragebogen, der sehr positiv ausfiel, so dass wir die Vorschläge zur Verbesserung des Spiels in eine endgültige Version integrieren konnten.